Логин или E-Mail:
Пароль:

Посетители нашего сайта теперь могут чувствовать себя безопаснее: с этого дня Sonic SCANF переходит на защищённый протокол передачи данных HTTPS.

В случае каких-либо проблем с работой сайта просим сообщить в комментариях или связаться с нами иным образом. К сожалению, некоторые старые веб-браузеры и устройства (например, под управлением Android ОС версии 2.3) более не поддерживаются, надеемся на понимание.

Приветствуем вас, друзья!

Подходит к концу 2016 год - пожалуй, самый неоднозначный и богатый на глобальные события. Одним из них, естественно, стало празднование юбилея франшизы Sonic the Hedgehog. Нашему ёжику исполнилось 25 лет, и все с интересом наблюдали за тем, как Сега встретит этот год и что нас ждёт в дальнейшем.

А стратегия проведения этого года оказалась слегка странной даже для Сеги. Практически полгода информацию о новых играх держали в секрете, вместо этого развлекая фанатов различными шутками да загадками в социальных сетях. Апогеем этого безумия, казалось бы, должна была стать вечеринка в Сан-Диего, но анонс новых игр в тот день всё же случился. Хотя намного легче от анонса не стало, так как оказалось, что релиз обеих игр был назначен на вторую половину 2017(!) года.

Вообще, создавалось впечатление, что Сега и Соник Тим в этом году больше проводили мероприятия по реанимации франшизы в глазах фанатов, нежели по работе над её внутренними аспектами. Мы не можем точно сказать, были ли они напрасны - всё станет ясно только после выхода игр, которые, согласитесь, определяют всё и вся в первую очередь. Никакое количество подписчиков в Твиттере не спасёт от очередного разочарования, и мы надеемся, что ребята в Сеге это тоже понимают.

Справедливости и позитива ради заметим, что анонс Sonic Mania вывел отношения фанатов с издательством на новый уровень. Ребят, которые работают над этой игрой, знают многие и уже очень долго. Всегда приятно видеть, когда страсть к любимой игре вознаграждается подобным образом. А дополнение для LEGO Dimensions и вовсе стало открытием для игроков и принесло удовольствия больше, чем некоторые последние официальные игры.

Без потерь не обошлось: после года с лишним с момента мирового запуска закрылась игра Sonic Runners. На фоне ситуации с выходом первых игр по Буму эта игра даже подавала некоторую надежду. Но присущие проблемой для большинства free-to-play мобильных игр донат и полный поворот не в пользу игроков в геймплее версии 2.0 обрушились шквалом негативных отзывов и стали в итоге причиной потерей интереса к ней.

Также в этом году вышла третья игра серии Sonic Boom, “Sonic Boom: Fire & Ice”. Игра получила куда более тёплые отзывы, нежели её предшественница, Sonic Boom: Shattered Crystal. Sanzaru Games, к счастью, учли пусть и не все свои ошибки, но хотя бы большую часть.

К слову, о Sonic Boom. Помимо успешного запуска первого сезона в России, во всем остальном мире начался показ второго сезона мультсериала. Увы, второй сезон успешным запуском похвастаться не может: вновь неудачное время показа и отсутствие какой-либо рекламы до начала трансляции привело к тому, что зрительские рейтинги были не очень. Но, кто знает, может проблема не в этом?..

На фанатской сцене фанатской в этом году всё было достаточно неплохо. Юбилей благоприятно повлиял на креативных поклонников, разработчиков хаков, модов и фанатских игр. За успехами сониковского сообщества Вы могли следить и на нашем сайте, и в нашей группе ВКонтакте, так что перечислять их всё мы, пожалуй, не станем. К тому же, это может занять очень долго времени.

Мы тоже старались не отставать от сообщества и вносили всяческий вклад. В первую очередь, мы смогли попасть на Игромир. И хоть Соников мы не нашли, мы записали отличное и забавное приключение, которое останется в истории как самый качественный контент от нас в этом году. А ещё мы немножко преобразили группу ВК, пополнили наш коллектив и успешно запустили рубрику по фанатскому контенту. И хоть тендеции 2016-го не обошли стороной и нас, заставив отказаться от секции с комиксами, мы не собираемся останавливаться. Грядущий год уже точно обещает быть интересным, и мы будем следить за событиями вместе с вами! Большое спасибо за то, что остаётесь с нами и всячески нас поддерживаете! С Новым 2017 годом!

Дорогие друзья! Лето сдаёт обороты, но жара ещё не отменяется, ведь уже совсем скоро Москва снова окунётся в пучину игровой индустрии! Следующим причалом для большого гейминг-лайнера станет Крокус Экспо, где с 29 сентября по 2 октября совместно с известным меропрятием в сфере поп-культуры "Comic Con Russia" состоится выставка электронных развлечений "ИгроМир 2016"! Надеемся, что вы вместе с нами ждёте этого события — выпадает прекрасный шанс опробовать игровые новинки.. и кто знает, может быть завезут новых Соников?

Дорогие друзья! У нас есть очень важное объявление — мы объявляем набор персонала на наш сайт! Как вы могли заметить, поток контента на нашем сайте немного затих. Это связано со многими вещами, от личной жизни до расширения самого Sonic SCANF в ВК, Twitter, обновлений движка сайта и т. д.. Поэтому, чтобы продолжать радовать всех новым контентом и новостями, мы зовём всех желающих на помощь!

Awesomestuff

23 июня 1991 года. В Европе и Америке на консоли SEGA Mega Drive/Genesis выходит игра, которая в будущем преобразит всю индустрию видеоигр и останется в сердцах миллионов игроков. Название ей - Sonic the Hedgehog. И вот уже 25 лет синий ёжик продолжает появляться в новых и новых играх.

Не каждая игровая серия может похвастаться таким возрастом, и только это уже заслуживает уважения. Но ещё более удивительно то, что Соник до сих пор держится на плаву. Многие игровые серии или канули в небытие, или стали жертвой политики монетизации компаний. Но, как и у любого уважающего себя персонажа, у Соника были и взлеты, и падения в течение всего его жизненного периода.

Конечно, дела у Соника шли не всегда так хорошо, как нам бы хотелось, но он остаётся тем, что объединяет нас на этом сайте. Поэтому искренне поздравим ежа с 25-летием и пожелаем ему по-настоящему хорошей юбилейной игры.

В юбилейном 2016 году ожидается выход игры Sonic Boom: Fire and Ice. Она должна была выйти ещё в 2015, но дату выхода перенесли для доработки. Хочется надеяться, что разработчики учли недостатки первой части и игра станет куда более интересной.

Также в разработке (судя по всему, уже довольно давно) находится некая совершенно новая игра по Сонику. Выйдет ли она в этом году или в следующем мы пока не знаем, но скорее всего она будет анонсирована 22 июля на мероприятии Sonic Boom в США, так что ждать новой информации осталось уже недолго.

В прочем, в более отдалённом будущем, примерно в 2017-2018 годах нас ожидает и фильм по Сонику, что уже было подтверждено рядом официальных источников, включая главу Sonic Team Такаси Иидзуку.

В общем, есть ещё на что надеяться. C 25-летним юбилеем, Соник!

2006/12 - Christmas

Как-то незаметно прошел 2015 год. Не сказать, что он был полон на события, связанные с Соником, но тем не менее, жизнь продолжается. И надо же подвести какие-то итоги, не правда ли?

На мобильные телефоны под управлением Android или iOS вышла Sonic Runners, вызвавшая достаточно спорную реакцию в сообществе, но, тем не менее, ставшая неким глотком свежего воздуха. И игра продолжает пользоваться определенной популярностью - чего стоит тот факт, что игра была загружена свыше 5 миллионов раз из Google Play Store.

Помимо этого была объявлена новая игра вселенной Sonic Boom - Fire & Ice. Игра была анонсирована в начале июня, с тех пор появлялась на некоторых игровых выставках, но постепенно игра ушла из информационного пространства. Единственной свежей информацией об игре является то, что она была перенесена или на лето, или на осень грядущего года.

Продолжая речь про вселенную Sonic Boom, стоит сказать о том, что завершился показ первого сезона ТВ-сериала, и, как уже было объявлено, была начата работа над вторым сезоном. Также закончилась линейка комиксов Sonic Boom. Будет ли продолжение этой линейки - неизвестно.

Самым удивительным событием к концу года стал порт “эксклюзивного” для консолей Nintendo Sonic Lost World на ПК. Не столь даже важно, хороша игра или нет, но благодаря этому у большего количества людей появилась возможность оценить её самостоятельно и составить своё собственное мнение.

2015 год стал, если так можно выразиться, глотком свежего воздуха для сайта. Так, в начале года мы представили новый дизайн. Кроме этого, в июне был обновлен движок форума. Да, кому-то эти нововведения показались излишними, но чтобы сайт продолжал жить, необходимо двигаться вперед, и какие-либо изменения в отношении сайта ожидаются и в грядущем году.

Уже наступивший 2016 ожидает быть более насыщенным на события, так как Сонику исполняется 25 лет и SEGA наверняка приурочит к этому грядущие игровые проекты. Точно запланировано как минимум две игры, но каких-то подробностей о них нет. По опыту прошлых лет, анонсов стоит ждать где-то весной. Поэтому давайте всё же надеяться лучшее.

Всех с Новым 2016 годом!

Нашему сайту сегодня исполнилось 7 лет.  Красивое число, не правда ли? Многие уже успели поздравить его на форуме .

рисунок Speendlex из темы поздравлений

Как и Red TF в нашей в группе ВКонтакте , оставлю длинные речи за кадром. Хочется сказать, что несмотря на довольно внушительный для сайта возраст, Сканф и дальше будет продолжать развиваться, чтобы радовать всех вас, наших посетителей и пользователей. В начале этого года мы запустили новый дизайн. Конечно, он получил достаточно спорные отзывы, но мы продолжаем работать над его улучшением и совсем скоро представим результаты. Кроме того, заметно удобнее стал просмотр комиксов, в том числе на мобильных устройствах. На очереди — энциклопедия и раздел фанфиков.

От имени команды Сканфа остаётся пожелать, чтобы всё задуманное осуществилось в разумные сроки, а сайт ещё долго не терял своей актуальности. С днём рождения, Sonic SCANF!

Вот и подошёл к концу 2014 год. Этот год выдался не настолько удачным, насколько он мог быть. Главным официальным событием этого года стал показ мультсериала и выход игр вселенной Sonic Boom . Кроме того, недавно была анонсирована Sonic Runners , но о ней толком ещё ничего не известно. Ну и в русском сообществе, помимо этих двух событий, прошел SuperSonicCon .

Что можно сказать про Sonic Boom? Попытка поставить Соника на ноги у SEGA не увенчалась успехом, по-крайней мере у игр — обе версии игры были раскритикованы не только игровыми изданиями, но и самими игроками, в итоге игра обрела славу Sonic Next Gen 2014 - багов и спорных геймплейных решений в играх было предостаточно. В то же время TV-сериал был встречен более тепло, нежели игры, но и он не обошел волны критики в сообществе.

Нельзя не упомянуть о том, что в этом году было множество слухов о фильме про Соника . И, судя по слухам, больше деталей об этом фильме должно появиться именно в наступающем году. Archie Comics продолжит кроссовер Соника и Мега Мэна, присоединив к ним вселенные Mega Man X и Sonic Boom . Что из этого выйдет - остается только догадываться.

Можно было подумать, что в этом году интересного с фанатской сцены, раз уж официальные новости нас особо не радовали, но и тут событий не густо. За весь год из интересного было разве что возобновление разработки Sonic the Hedgehog 2 HD , а также выход Freedom Planet , который понравился многим за свою сониковскую атмосферу, которой, как ни странно, официальным играм не хватает.

Зато в России впервые прошел SuperSonicCon, который объединил пользователей Sonic CIS , Sonic SCANF и Sonic and All Characters , в результате чего мероприятие прошло на высшем уровне, хоть и не совсем гладко для организаторов. Было достаточно недочетов, в т.ч. и с нашей стороны, но оно и неудивительно - это первый опыт проведения такого массового мероприятия в русском сообществе, и без ошибок тут никак нельзя было обойтись. Но главное было достигнуто - пользователи получили удовольствие от конвента.

Какие прогнозы мы можем поставить на следующий год? Возможно, в наступающем году объявят о проекте на 25-летие Соника , которое будет в 2016 году, и нам остается надеяться, что этот проект будет чем-то действительно стоящим. Больше информации про Sonic Runners, фильм про Соника - это все, что мы пока хотим знать. А сообществу мы желаем оставаться таким же дружелюбным, никаких проблем чтобы ни у единого участника не было, и чтобы все было хорошо!

Поздравляем с Новым Годом !

Мы заехали на Игромир 2014 и привезли вам леденящий душу отчёт!
Мы пытались выяснить, каков же на вкус Sonic Boom, зачем Наклз так накачался, что основатель Соник Циса забыл на Игромире, а также найти Слай, админа SaAC. Получилось ли у нас или нет, зацените в видео!

SEGA выпустила обновлённую версию Sonic Jump, Sonic Jump Fever, на данный момент доступную лишь владельцам устройств с iOS 7 в Канаде. Главной особенностью этой версии являются изменения в геймплее, добавляющие таймер и режим Fever, позволяющий Сонику попадать в мезвёздное пространство. Также наконец добавлена новая локация — Mechanical Zone.

Сейчас игра доступна в iTunes для бесплатного скачивания только пользователям из Канады, но, вероятно, вскоре в неё смогут поиграть и все остальные. Мы обновим новость, если она станет доступна для России. Пока же вы можете посмотреть геймплейное видео в полной версии новости.