Логин или E-Mail:
Пароль:

SSC2020Logo

На лето 2020 года запланировано одно из самых глобальных событий для русскоязычных поклонников ёжика Соника это конвент SUPERSONICCON. Будучи уже третьим по счёту, на этот раз мероприятие расположится в городе Санкт-Петербург и будет длиться весь уик-энд: 15 и 16 августа.

В этом году ключевой темой мероприятия станет видеоигровая музыка. Музыкальные произведения являются неотъемлемой частью нашей культуры, а в играх про Соника они ценятся особенно высоко. Не в каждой подобной серии видеоигр можно найти настолько широкий диапазон стилей и жанров исполнения: от лёгкого Can You Feel the Sunshine до энергичного Live and Learn, от расслабленного Sea Bottom Segue до ритмичного Sweet Mountain, от светлого Follow Me до мрачного This Machine. SUPERSONICCON будет нацелен передать весь этот спектр эмоций в одном месте.

На главной сцене выступят как и независимые исполнители (GearX2 и MiatriSs), так и настоящие звёзды на SUPERSONICCON 2020 приглашён вокалист и участник легендарной группы Crush 40 Джонни Джиоэли (англ. Johnny Gioeli).

При этом главная сила мероприятия – фанатское сообщество – никуда не пропадёт. Программа будет собираться вокруг любительских лавок, презентаций, лекций, конкурсов косплея, выставок с уникальным мерчендайзом, специальных проектов в сотрудничестве с художниками и многих других креативных проявлений поклонников. Отдельным пунктом вынесена сила самого сообщества – игры, которые когда-то собрали нас вместе, будут собраны в большую игротеку. Всем смелым игрокам будет предложено участие в чемпионатах по “Сониковским” играм.

Помимо звания “самого лучшего игрока” вы можете получить звание “самого умного игрока”, и мы вам можем в этом помочь! Приходите на SUPERSONICCON и примите участие в викторине BadnikLIVE 2020 от команды Sonic SCANF – все подробности и правила мы расскажем на нашей странице ВК!

Звёзды, музыка, игры, фанаты и Вы – всё сойдётся вместе скоро, в Санкт-Петербурге. Успевайте приобрести билеты на официальном сайте supersoniccon.pro и получайте новости из первых рук на страницах мероприятия в Твиттере и ВКонтакте.

Одной из фундаментальных возможностей социальных сетей является возможность задать общественную тему. Ей иногда не придают большого значения ввиду постоянного информационного потока, однако даже один хештег может помочь собраться единомышленникам.

В начале марта 2020 года в Твиттере с огромным количеством публикаций распространился хештег #HedgehogArtist. Первоначально он носил имя #realsonicartist и родился в результате творческого спора, но вскоре участники перевели энергию в более продуктивное русло и решили провести перепись художников, которые рисуют или рисовали фанатский арт про ёжика Соника.

Акция собрала сотни участников, от поклонников до фрилансеров – включая тех, кто работал над эпизодами мультсериала «OK K.O.! Let's Be Heroes» и кто работает над текущей серией комиксов про Соника от издательства IDW. Художники делились артом, выполненным в самых разных стилях, жанрах и направлениях: пейзажи, карикатуры, анимации, трёхмерные работы и даже косплей. Примерное количество публикаций, содержащих вышеупомянутые хештеги составило 7,000.

Посмотреть на опубликованные творческие работы можно по ссылке twitter.com/hashtag/HedgehogArtist

7 декабря своё долгожданное обновление до версии 2.2 получила фанатская игра «Sonic Robo Blast 2». Это один из самых "старых" проектов в сообществе, который был сделан на модифицированном движке игры Doom Legacy в 1998 году и по сей день пользуется популярностью среди игроков за счёт поддержки различных модификаций.

В новой версии вас ждёт огромное количество переработанного и нового содержимого:

  • переработанные (и новые) спрайтовые модели и анимации;
  • переработанные текстуры и графические эффекты;
  • переработанный дизайн и структура игровых уровней;
  • переработанное музыкальное сопровождение;
  • переработанная вступительная сцена игры;
  • новые специальные возможности для упрощения восприятия картинки и звука;
  • новые механики для упрощения восприятия управления, а также новый режим обучения;
  • переработанная под новые наклонные поверхности физика.

Полный список изменений можно прочитать на странице, приуроченной к выходу обновления: srb2.org/2019/12/srb2-version-2-2-release

Скачать игру можно на официальном сайте: srb2.org/download. Чтобы избежать больших нагрузок на сайт, разработчики открыли для загрузки игры отдельный торрент-трекер.

 

Sonic 3 Title Screen (Nov 3, 1993 Prototype)

В открытом доступе появилась прототипная версия игры «Sonic the Hedgehog 3». Она была обнаружена, заполучена и опубликована сообществом «The Hidden Palace» 13 ноября 2019 года в рамках мероприятия «The Sonic Month», на котором показывались прототипы таких игр, как «Sonic CD», «Sonic 2» и «Sonic Chaos».

Датой "печати" прототипа указано 3 ноября 1993 года – это чуть больше, чем две недели до даты приготовления окончательного варианта игры (20 ноября). Тем не менее, содержимое предоставленного варианта довольно сильно отличается от окончательного. С точки зрения истории создания игры этот прототип олицетворяет собой тот самый промежуток времени, когда её разработчики и издатели принимают решение разбить игру на две части ввиду нехватки времени на разработку игры изначальных масштабов, коей потом стала «Sonic 3 & Knuckles».

По ощущениям сообщества, опыт и впечатления от исследования этого прототипа буквально возвращают в 1999 год и напоминают о временах, когда на слуху ходили прототипы «Sonic 2» от Саймона Уэя. Если верить легендам, во время разработки оригинальной игры её освещение в прессе держалось под очень строгим контролем SEGA – компания не раздавала промежуточные версии налево и направо и требовала журналистам лично приезжать к ним в офис за информацией. Не исключено, что полученный прототип станет первым и последним представителем истории создания игры, однако даже будучи единственным, он займёт одно из самых важных мест в истории целой франшизы.

Что именно обнаружилось в этом прототипе, читайте в полной версии новости.

Megadrive Game Special.2019-09-13 19.35.29

Группа энтузиастов в составе сообщества «The Hidden Palace» в сотрудничестве с сообществами «The Cutting Room Floor» и «Sonic Retro» получила в своё распоряжение несколько прототипов игр про ёжика Соника. Эти прототипы являются наработками для таких игровых платформ, как Sega CD, Sega Mega Drive и Sega Game Gear/Master System. Естественно, ранее они никогда не находились в руках фанатов, несмотря на то, что некоторые прототипы использовались в качестве демонстрационного материала и об их производстве ходили многочисленные слухи.

Переход прототипов в руки энтузиастов с опытом исследования и архивации материала стал не в последнюю очередь результатом долгих совместных и материальных усилий сообщества. Это позволит узнать что-то новое из истории создания и дать ответы на вопросы, которые уже не первый год интересуют фанатов. Полученный материал находится на физических носителях и будет переведён в "цифровой" формат путём создания резервной копии диска с использованием технологий сообщества Redump.org, а затем опубликован на сайте hiddenpalace.org в рамках программы Sonic Month 2019.

Руководители сайта приняли решение рассказывать о прототипах постепенно, что следует из названия вышеупомянутой программы. В дни 25 и 26 октября, а также 2, 9, 10 и 16 ноября сообщество проведёт трансляцию на Twitch-канале, в которой некоторые прототипы будут запущены и протестированы в режиме реального времени. После эфира часть прототипов публикуется в открытый доступ – абсолютно каждый сможет запустить их на соответствующих эмуляторах игровых систем. Полная коллекция находок будет собрана в открытый доступ 16 ноября.

Из года в год фанатское мероприятие SAGE (Sonic Amateur Games Expo) становится одной из самых популярных площадок для презентации фанатских и оригинальных игровых проектов. Этот год обещает быть таким же богатым на игры: традиционно организаторы подогревают интерес аудитории с помощью специального промо-ролика.

SAGE – ежегодная виртуальная выставка, которую проводит сообщество «Sonic Fan Games HQ» с целью дать шанс креативным участникам показать себя и свои игровые проекты. Это могут быть фанатские игры, хаки или оригинальные игры, вдохновлённые серией Sonic the Hedgehog. SAGE 2019 пройдёт с 27 сентября по 4 октября. Сайт выставки будет доступен по адресу: SAGExpo.org

Green Hill Funk: Cover Art

Кавер-исполнитель Дин ДиМарцо, также известный под ником «LongestSoloEver», выпустил собственный альбом под названием «Green Hill Funk». В него вошло восемь музыкальных композиций, которые являются кавер-версиями известных музыкальных тем видеоигр «Sonic 1», «Sonic 2», «Sonic 3 & Knuckles» и «Sonic Adventure». Отличительной особенностью стало исполнение – все треки максимально приближены к стилю "фанк" и "джаз-фанк". Завлекающий ритм, звонкие синтезаторы и тонкий бас помогли приблизить к формату музыки 70-х/80-х годов даже такие композиции, как «Escape from the City».

Альбом можно приобрести в iTunes Store или послушать на стриминговых сервисах:

На портале Newgrounds.com состоялась премьера фанатского анимационного проекта «Settin' the Scene», посвященного видеоигре «Sonic Mania». Проект представляет собой набор сложенных между собой коротких анимаций, которые в виде единого целого представляют собой любительский вариант музыкального видеоклипа на реинтерпретацию темы «Lights, Camera, Action!» из первого акта уровня Studiopolis Zone. Исполнителем ремикса, в свою очередь, является участник фанатской музыкальной группы «Zone Runners» Sir J, чья работа и вдохновила авторов проекта.

Видеоклип разрабатывался практически всеми силами анимационного сообщества в течении одного года при поддержке Sonic Paradox, и собрал вместе около 30 художников и аниматоров – включая известных ребят MugiMikey, TheWax и Rogerregorroger. Посмотреть итоговый видеоклип и узнать полный список авторов проекта можно по этой ссылке на сайте Newgrounds.com.

 

23 июня 2019 года прекратит свою работу один из крупнейших Сониковских порталов в России и странах СНГ – Sonic-World.ru, или «SonicCIS». Администрация сайта сделала об этом соответствующие объявления на главной странице портала и в разделе "Форум".

Ресурс начал работу в 2004 году и заложил собой основу первого центрального коммьюнити про Соника в Рунете, позже позволив на своей основе на протяжении более 15-ти лет заводить новые знакомства и друзей, общаться на тематические темы, узнавать новое или старое о франшизе из официальных материалов и выражать свою признательность с помощью фанатских материалов. На страницах сайта этого сообщества проводилась активность различных масштабов: это и флеш-мобы, и радиоэфиры, и организации неофициальных переводов игр, огранизации фанатских игровых проектов, всяческие конкурсы и соревнования, IRL-встречи с полноценной программой мероприятий и многое другое. Сегодня сотни пользователей (и мы в том числе) выражают благодарность за весь тот вклад, который внесли авторы портала и его участники в отечественное и глобальное Сониковское сообщество.

ОБНОВЛЕНО: 23 июня в 17:00 МСК на главной странице SonicCIS прошла неординарная трансляция. После стало известно, что портал подвергнется профилактическим работам, связанным со сменой состава глобальной администрации, и в связи с этим закрывается только на неопределенное время.

Title Screen

25 лет назад (2 февраля 1994 года) для игровой приставки SEGA Mega Drive/Genesis вышла одна из самых крупных игр классической эпохи серии – «Sonic the Hedgehog 3». Крупной эта игра была по всем фронтам – разработанного контента из-за технических и организационных моментов буквально хватило на две отдельные игры. Формула "сделать ещё больше и лучше" позволила не только разнообразить игровой процесс, но и придать почву для зарождающейся истории игровой вселенной.

«Sonic the Hedgehog 3» прочно занял позицию в списках лучших игр и почитается поклонниками, которые готовы поддерживать её до сих пор не хуже, чем это делает издатель. Фанатский проект «Sonic 3 Angel Island Revisited» в этом плане делает очень много хорошего – подробнее читайте внутри этой страницы.