Логин или E-Mail:
Пароль:

DSWii обнаружил в видеообзоре майского выпуска Nintendo Power одностраничное превью Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games . Внутриигровых скриншотов там нет, зато показано два скриншота катсцены и красивый арт. Также известно, что в игру вернутся Dream-эвенты. Смотрите видео на 43-й секунде.

На британском сайте магазина Amazon стало возможно сделать предзаказ на нечто интересное. Скорее всего, Sonic the Hedgehog Legacy будет компиляцией ранних сониковских комиксов Archie , приуроченной к юбилею Соника. На данный момент точно известно лишь то, что первый выпуск серии состоит из 512 страниц и стоит £10.99 ( £9.89 для предзаказа), это примерно 500 рублей. Указанная дата выпуска - 8 декабря 2011 года.

Интересно, что компиляция пока ещё не появилась на американской версии сайта. Остаётся лишь ждать анонса от Archie .

На французском сайте Gameblog появилось ещё одно интервью с Такаши Иизукой о Sonic Generations. Также в видео показан геймплей в Green Hill Zone за обоих Соников. Как оказалось, мы видели далеко не всю зону.

Обновление: пользователь YouTube NomadJunkyard склеил ранее доступные части видео геймплея Green Hill Zone за современного Соника, получив тем самым его прохождение от начала до конца.

Обновление 2: Ниже перевод интервью на русский язык. За перевод на английский спасибо Core с The Sonic Stadium.

Я Такаши Иизука, продюсер Sonic Generations.

В чём особенность Sonic Generations?

В 2011 году Сонику исполняется 20 лет и в этом году мы создали сониковскую игру, которая могла бы быть создана только по этому поводу: в ней мы видим сотрудничество между современным Соником и классическим, что ведёт к различному формату игры у каждого из них. Поэтому геймплей очень отличается в зависимости от того, за какого Соника вы играете.

Значит, прошлое смешалось с настоящим...

Как я уже говорил, Sonic Generations создавалась, чтобы отметить 20-летие Соника. По этому поводу мы отправились обратно в 1991, чтобы включить некоторые из самых известных игрокам уровней в эту новую игру. Поскольку она будет доступна для XBox 360 и PlayStation 3, всё в HD 3D; целью является оживить, открыть заново и воссоздать в нынешней графике уровни, которые все давно знали и любили.

Уровни из всей сониковской серии?

В Sonic Generations в найдёте уровни как из эры Mega Drive и Dreamcast, которые, напоминаю, воссозданы в HD 3D, так и более недавние уровни, которые появлялись на HD консолях. В данный момент, я не могу разглашать подробностей о том, какие уровни будут в игре, но скоро серия анонсов должна удолетворить ваше любопытство.

Что более трудно — создавать уровень в 2D или в 3D?

Вы могли уже увидеть нашу новую интерпретацию Green Hill Zone, который изначально был 2D уровнем с Mega Drive. В Sonic Generations, вы проходите этот уровень современным Соником, поэтому нам пришлось "изобретать" его заново в полном 3D. Что требует больших усилий! За классического Соника, каждый должен почувствовать некоторую ностальгию с такими же ощущениями, как и раньше, тогда как игра за современного Соника преподносит Green Hill Zone совершенно по-новому, действительно обновляя уровень. Но в Sonic Generations вы также найдёте уровни, изначательно созданные в 3D, на этот раз перенесённые в 2D! Так два ёжика обмениваются ролями: управление современным Соником даёт чувство ностальгии, тогда как для классического Соника эти уровни совершенно новы! Поэтому игра хорошо сбалансированна между ностальгией и новизной, независимо от того, за какого Соника она проходится.

Встретим ли мы снова друзей Соника в Sonic Generations?

В Sonic Generations, играбельными персонажами являются только современный и классический Соник. Но так как нашим намерением было создать игру, чтобы отпраздновать 20-летие сониковской истории, друзья ёжика, которые играю в ней важную роль, просто должны были появиться. Мы использовали каждый шанс, позволявший нам включить Тейлза, Наклза, Шедоу и т. д. Они не будут играбельными, но так или иначе появятся в игре.

Какая ваша самая любимая эра Соника?

Трудно сказать... Я учавствовал в создании сониковских игр уже довольно долгое время, поэтому каждая из этих игр что-то для меня значит, и трудно решить, какая из них моя любимая... Однако, мне очень нравится, как разрабатывались Sonic Generations и Sonic Colours. Sonic Generations с размахом отметит 20 лет Соника, подводя некоторый итог всему, что он достиг до нынешнего момента. Хотелось бы, чтобы успех сопутствал Сонику и всё следующее двадцатилетие, чтобы все играли в игры с его участием и любили.

Как известно, Crush 40 Live in Tokyo 2011 планировалось провести в самом начале этого месяца (2-го и 3-го апреля), но из-за стихийных бедствий в японии концерт пришлось отложить. На сайте Guilty стало известно, что мероприятие пройдёт в субботу 30-го и и воскресенье 31-го июля. Сама группа пока ничего не анонсировала на своём сайте, в Twitter или Facebook, но, скорее всего, это лишь вопрос времени.

SEGA Japan открыла официальный веб-сайт Sonic Generations . Правда, на данный момент там нет ничего, кроме трейлера и шести скриншотов. Два из них новые и показывают классического Соника, пробегающего по Green Hill Zone .

После всех слухов Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games практически подтверждена. Чешский сайт Zing.cz опубликовал пресс-релиз (и, правда, уже удалил), подтверждающий, что игра выйдет на Wii и 3DS позже в этом году.

В игре будут атлетика, водные виды спорта и настольный теннис. Футбол и верховая езда эксклюзивны для Wii версии. В 3DS версии будет более 50 видов олимпийских видов спорта, играбельных как в режиме одного игрока, так и в мультиплейере. В пресс-релизе также сказано, что 3D функции 3DS добавят “много новых и интересных способов побороться за желанную золотую медаль!”.

Судя по всему, совсем скоро нас ждёт официальный анонс от SEGA .

Update: SEGA наконец-то официально аносировала игру. Никаких новых подробностей пока нет. Также появился сайт . игры.

На YouTube появилось видео, практически полностью демонстрирующее Green Hill Zone из Sonic Generations, как за классического, так и современного Соника. Конечно, "почти" в названии новости не просто так — за классического  часть уровня пропущена, а за современного он пройден не до конца. Однако, что главное, игровое аудио полностью сохранено, а гейплей не прерывается Иизукой, как было в одном из видео до этого.

На форуме SEGA RubyEclipse написал, что классический Соник в Sonic Generations не будет говорить, в ответ на сообщение их пользователя Johnny_Boy, заметившего у ежа небольшую голосовую реплику в новом трейлере геймплея.

На самом деле, в трейлере всего лишь использован голос современного во время классического геймплея.

Не беспокойтесь, фанаты классики.

Нет, я не уверен, почему он был добавлен в трейлер. Я ткну кого-то в нюансы использования современного голоса вместе с геймплеем классического Соника.

Для кого-то это важно, поскольку классический Соник никогда по-настоящему не говорил в старых играх. За исключением Jaleel White, который озвучивал нашего синего героя в старых сониковских мультфильмах, в целом говорящий классический Соник считается табу. Надеюсь это немного прояснило ситуацию!

Многое об игре остаётся секретом. Большая часть геймплея всё ещё относится к этому, поэтому я не могу сказать ничего нового за исключением того, что вы уже видели.

Насчёт голосов. Было уже подтверждено, что классический Соник не говорит, поэтому я был рад прояснить – для некоторых людей это действительно многое значит!

Интересно правда, как они собираются объяснять молчаливого Соника с сюжетной точки зрения.

На сайте Meristation появилось первое видео геймплея. Показана только Green Hill Zone. Между отрывками геймплея также мелькает короткое интервью с главой Sonic Team, Такаши Иизукой. Он считает, что есть фанаты, которым Соник нравится только в классическом, 2D виде и наоборот — которые любят только современную форму. Sonic Generations попытается удолетворить обе группы. В интервью также подтверждается наличие других персонажей, но играбельными они скорее всего не будут. Тем более, Kotaku прямо заявил об этом:

No special powers. No playable friends. Sonic Team is doing development.

2D версия Green Hill Zone использует оригинальный трек, 3D — ремикс. Однако, точной копией оригинального уровня ни 2D, ни 3D версия не является, довольно много совершенно новых мест.

SEGA наконец-то официально анонсировала Sonic Generations, подтвердив тем самым название. К этому также прилагается новый трейлер, скриншоты и пресс-релиз, в котором раскрывается некоторая информация о сюжете.

SEGA® Europe Ltd. и SEGA® America, Inc., сегодня анонсировали подробности Sonic Generations™, долгожданной видеоигры в разработке, чтобы отпраздновать 20-летний юбилей Соника. Sonic Generations™ доставит удовольствие как старым, так и новым фанатам Соника. В этом новом скоростном приключении играть можно будет как за горячо любимого классического Соника 1991 года, так и за современного героя видеоигр, которым он стал. Sonic Generations™ отправится в магазины для Xbox 360® от Microsoft и PlayStation®3 ближе к концу 2011 года.

Действие игры происходит в трёх определяющих эрах 20-летней истории видеоигр Sonic the Hedgehog, моментально узнаваемые уровни Sonic Generations™ были переделаны в потрясающем HD и теперь играбельны как в классическом 2D стиле из 1991, так же как и современном 3D, напоминающим самые последние приключения Соника. В Sonic Generations™ у каждой инкарнации есть свои особые способности: Spin Dash и Spin Attack у классического Соника, Homing Attack и Sonic Boost у современного. Иновационная новая интерактивная система меню позволяет полностью погрузиться во вселенную Соника с любимыми персонажами. Скрытые сокровища будут постепенно раскрываться на протяжении всей игры.

“Sonic Generations определённо будет подходящим празднованием 20-летия Соника” — прокомментировал David Corless, глобальный директор сониковского бренда. “Вернув классического Соника, которого знает и любит множество фанатов, вместе с современной инкарнацией, мы вносим ностальгию по ранним дням Соника и комбинируем её с иновационной и потрясающей HD технологией современной игровой эры. Sonic Generations оживит последние 20 лет сониковской вселенной по-настоящему необычным и творческим способом”.

Вселенная Соника погружается в хаос, когда новая таинственная сила создаёт "временные дыры", которые затягивают его и друзей назад во времени. В результате он встречается с некоторыми сюрпризами из своего прошлого, включая классического Соника — Соника, каким он был в 1991. Современный и классический Соник должны победить этого нового странного врага, спасти своих друзей и узнать, кто на самом деле стоит за этим дьявольским деянием...

Скриншоты смотрите в галерее .

Обновление : Благодаря шведскому вебсайту Gamereactor стало известно, что Ken Pontac и Warren Graff, авторы сценария Sonic Colours с его "трусами для салата" и "Ты ничем мне не помогал, Теилз!" будут писать и сюжет Sonic Generations.