Логин или E-Mail:
Пароль:

Мы заехали на Игромир 2014 и привезли вам леденящий душу отчёт!
Мы пытались выяснить, каков же на вкус Sonic Boom, зачем Наклз так накачался, что основатель Соник Циса забыл на Игромире, а также найти Слай, админа SaAC. Получилось ли у нас или нет, зацените в видео!

SEGA выпустила обновлённую версию Sonic Jump, Sonic Jump Fever, на данный момент доступную лишь владельцам устройств с iOS 7 в Канаде. Главной особенностью этой версии являются изменения в геймплее, добавляющие таймер и режим Fever, позволяющий Сонику попадать в мезвёздное пространство. Также наконец добавлена новая локация — Mechanical Zone.

Сейчас игра доступна в iTunes для бесплатного скачивания только пользователям из Канады, но, вероятно, вскоре в неё смогут поиграть и все остальные. Мы обновим новость, если она станет доступна для России. Пока же вы можете посмотреть геймплейное видео в полной версии новости.

С шестилетием, дорогой Sonic SCANF! Так выпало, что сегодня мы приглашаем вас на восьмой выпуск подкаста "Вечерний Сканф"!

В этом выпуске:

  • всякие мелочи по Sonic & All-Stars Racing Transformed
  • SAGE 2014
  • и самое главное: Sonic Boom!

Приятного прослушивания!

Дорогие пользователи Sonic SCANF!

Вот и подошел очередной год к концу. Конечно, жить после конца света было немного тяжело, но все равно возможно. За этот год произошло много разных событий, так или иначе связанных с Соником.

Пожалуй, самой “шокирующей” новостью уходящего года стал заключённый с Nintendo контракт на выпуск трех игр на её игровые платформы. Первыми двумя стали, собственно, Sonic Lost World и Mario & Sonic at the Sochi Winter Olympic Games. О третьей игре нам ещё предстоит узнать уже в новом году. Sonic Lost World была воспринята не так однозначно, как того бы хотели её разработчики и SEGA, но не будем об этом, ибо, как известно, на вкус и цвет товарищей нет, а Виспы из Sonic Colors с их цветным силами туда всё же вернулись. Mario & Sonic at the Sochi Winter Olympic Games для многих российских фанатов стала интересна в основном благодаря тому, что действие происходит в Сочи (думаю, не нужно писать, что Сочи — город в России, а в России холодно, как было в Nintendo Direct, посвященному анонсу обеих игр). Хотя сама игра так и осталась набором спортивных мини-игр с незначительными изменениями в их ассортименте.

Несмотря на контракт, SEGA порадовала пользователей девайсов под управлением Android и iOS, выпустив для них улучшенные версии двух классических игр — Sonic the Hedgehog и Sonic the Hedgehog 2. Кроме того, студия Hardlight выпустила бесконечный раннер Sonic Dash, который пришелся по вкусу многим игрокам. Вместе с этим устройства с Android наконец-то получили порты некоторых сониковских игр, бывших до этого экслюзивами iOS.

Значительные перемены произошли в мире комиксов. Компания Archie Comics в конце концов пришла к мирному соглашению с Кеном Пендерсом, условия которого не разглашаются, но последствием стал перезапуск вселенной с отказом от использования придуманных им персонажей и сближением с игровым каноном. Перезапуску предшествовал кроссовер Соника и Мега Мэна, над переводом которого мы активно работали, и, надеемся, не зря. Несмотря на некоторую шаблонность, он вышел достаточно интересным и достоин ознакомления с ним.

Однако, несмотря на неоднозначную ситуацию с официальными медиа, в сониковском сообществе жизнь идёт своим чередом. Достаточно вспомнить про выход аж двух игр от LakeFeperd: Sonic After the Sequel и Sonic Chrono Adventure. Если вы про них впервые слышите, то новогодних выходных должно хватить, чтобы это исправить. Интересна и история игры Freedom Planet, сумевшей собрать средства на Kickstarter, и ставшей независимым от Соника коммерческим проектом, который будет доступен для покупки в Steam после его выхода. A mr. MB и Quale Colbys порадовали всех подкастом “Вечерний Сканф”, посвященному почти всем новостям, связанным с Соником.

С нашей стороны остается только пожелать вам всего самого наилучшего в этом году, больше успешных официальных проектов про Соника, и просто того, чтобы этот новый год можно было бы потом так же вспомнить, как и уже прошедший.

Как вы уже заметили, на сайте сейчас слегка новогодняя версия нашего оформления. Самое время успеть попрощаться с ним, ибо наконец-то грядут серьёзные обновления и перемены. Мы постараемся исправить ошибки, на которые нам не раз указывали в соответствующем топике, и заодно довести до ума скопившиеся за это время идеи. Stay tuned! Ну и не забудьте прийти на SuperSonicCon!

Всех с Новым годом!

Worlds Collide - Всё закончится здесь

Свершилось, друзья! Перевод кроссовера под названием "Когда мира сталкиваются" (When Worlds Collide) в комиксах Archie завершен! Наш сайт перевел для вас все двенадцать выпусков этого эпичного цикла комиксов, в котором сталкиваются два культовых персонажа видеоигр: Соник и Мега Мэн!

Если же вы не фанат комиксов про синего ежа или просто не знакомы с ситуацией, происходящей на многочисленных страницах комиксов издательства Archie Comics, мы спешим вас обрадовать — кроссовер практически не перекликается с событиями предыдущих выпусков всей ежиной серии, а плотно связан с сюжетами игр, которые как раз там и упоминаются. Так чего же вы ждете? Запасайтесь своей любимой едой и вперед, читать!

Обо всем подробнее написано в специальном топике нашего форума, а ссылочки в хронологической посследовательности присутствуют в полной вресии новости. Приятного прочтения!

Администрация спешит напомнить вам, что мы есть и за пределами нашего сообщества. К примеру, вы можете всегда следить за последними новостями, присоединившись к нашей группе ВКонтакте , или же нажав кнопку "читать" в нашем Твиттере . Также у нас есть группа в Steam . Всегда рады видеть вас!

Время летит крайне быстро, и кажется практически невероятным, что нашему сайту сегодня исполнилось 5 лет . Но это так. Для кого-то из нас за это время он успел стать вторым домом , поэтому хочется пожелать ему дальнейшего развития , хороших людей и стабильных серверов :). С последним, к сожалению, в последнее время были кое-какие проблемы, но сейчас, надеюсь, всё будет нормально. Конечно, нельзя оставаться на месте, но никто и не собирался: в последнее время у нас накопилось довольно много задумок по улучшению сайта , которые вы увидите уже совсем скоро .

Пока же мы решили наконец зарелизить бета-версию нашего перевода Sonic Rush , над которым работали NeKit , RedTF , MrCech , Maxwells и SpeedTH . Скачать его можно здесь , а обсудить и заодно поздравить Сканф с Днём рождения — на нашем форуме или в отдельной теме . Графику (особенно в меню) ещё предстоит доделать, но на то она и бета-версия.

И самое главное: с юбилеем, Sonic SCANF!

Scanfonic by Maxwells

New Year

Вот и закончился (для кого-то возможно даже неожиданно) 2012 год. Но, думаю, кто бы не предсказывал конец света, всерьёз это никто не воспринимал. Для сониковского сообщества прошедший год был пусть и не слишком насыщенным, но от этого не менее интересным. Sonic the Hedgehog 4: Episode II, Sonic & All-Stars Racing Transformed и даже ремейк Sonic Jump для современных мобильных телефонов. Наконец-то вышла на английском языке энциклопедия о Сонике от Pix'n Love и энциклопедия по комиксам Archie. Но самое, казалось бы, невероятное — переиздание Sonic Adventure 2 на консоли и ПК .

Всем этим нам запомнится уже прошлый год. Но что же готовит нам наступивший? Насчёт игр пока практически ничего не известно, но, скорее всего, в этом году можно ждать новую игру основной линейки. А вот в комиксах точно будет нечто интересное: кроссовер вселенной Соника со вселенной Мегамена. Ну что ж, поживём — увидим.

В качестве подарка на этот Новый год мы подготовили перевод Wii версии Sonic Colors на русский язык, подробнее о котором можно прочитать на нашем форуме . Также в скором времени мы выпустим перевод ещё одной игры, но пока это останется сюпризом.

С Новым годом, Sonic SCANF ! И пусть этот год принесёт нам много хорошего, как в плане Соника, так и во всём остальном.

Соскучились по различным вопросам о сониковской вселенной? Надеемся, что да. Тем не менее, трудно поспорить с тем, что Соник — прежде всего игры. Так почему бы не совместить ставшую уже привычной викторину с небольшим соревнованием на прохождение игр?

Как и с BadnikTest , опрос будет проходить посредством IRC на канале #sonicscanf сети BadnikNET (irc.badnik.net). Если у Вас нет IRC-клиента, то можете воспользоваться уже настроенным или зайти с Mibbit . После ответа на вопросы участникам будет предложено выполнить несколько оригинальных миссий в играх (Mega Drive) и записать это на видео. В случае проблем с интернетом можем также рассмотреть формат Gens+ (но только живое прохождение, Gens Rerecording не подходит). Остальные подробности во время проведения.

Ждём всех в субботу с 15:00 до 23:59 по московскому времени. Принять участие можно будет в любое время, но чем раньше начнёте, тем больше времени останется на прохождение. Обсуждаем на форуме .

Обновление: вопросы и результаты опубликованы в статье энциклопедии. Поздравляем BladeTH с победой. Спасибо всем, кто принял участие.

Ёлки, фейверки, звон курантов... Вот и закончился ещё один год, ставший юбилейным для Соника. 20 лет — срок немалый, поэтому празднования были соответствующими. Пусть Sonic Generations и не оправдал всех ожиданий, но в целом игра выдалась неплохой.

Если вспомнить все события, для Сканфа и, наверное, остальной сониковской сцены 2011 год был достаточно сложным. Но, с другой стороны, удалось и многого достигнуть. Галерея была полностью переработана, появился раздел комиксов, число статей в энциклопедии перевалило за 1000 . Хочется сказать отдельное спасибо всем, благодаря кому это оказалось возможным. А ещё, как вы могли уже заметить, был добавлен раздел загрузок, но над ним ещё предстоит работа.

В качестве новогоднего сюрприза мы приготовили для вас тестовую версию перевода Sonic Battle . Часть графики ещё не перерисована, но перевод текста полностью закончен. Скачать его можно по этой ссылке . О найденных ошибках в переводе просьба отписываться на форуме , это поможет нам улучшить его.

C Новым 2012 годом, Sonic SCANF ! Пусть он будет не менее успешным и интересным!